Gamificación en educación superior y su incidencia en la motivación y elrendimiento académico estudiantil
Gamification in Higher Education and Its Impact on Student Motivation andAcademic Performance
Keywords:
gamificación; educación superior; motivación académica; rendimiento académico; innovación educativa.Abstract
La gamificación se ha consolidado como una de las estrategias metodológicas más innovadoras para fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje en la educación superior. Su aplicación incorpora elementos propios de los juegos, como retos, niveles, puntos, insignias y recompensas, con el propósito de incrementar la motivación, la participación y el compromiso del
estudiantado durante el proceso formativo. El presente estudio tuvo como objetivo analizar la evidencia científica sobre la incidencia de la gamificación en la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes universitarios.
Downloads
Downloads
Published
Issue
Section
Categories
License
Copyright (c) 2026 Kyrion Journal

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.




